Sony Interactive Entertainment 近期向美国专利商标局(USPTO)提交了一项名为“用于视频游戏系统的AI自适应非玩家角色”的专利申请,编号为US 2026/0295429 A1。这项专利聚焦于NPC(非玩家角色)Boss的设计,由Patentlyze于2025年3月31日披露,并于2026年10月1日在USPTO公开。该技术旨在使Boss能够学习并适应玩家的战斗模式,例如闪避、格挡或招架等惯用策略。当玩家反复使用特定战术时,Boss会调整其攻击行为,从而让玩家熟悉的打法失效。
2017年9月14日
|
下午5:00
2017年9月14日
|
下午5:00
2017年9月14日
|
下午5:00